Содержание
Инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Реализация с помощью ООП в PHP простую задач на вывод информации. Подключение к базе данных с помощью конструктора класса.
Обе модели нацелены на максимальную эффективность, удобство использования и помощь в разработке и реализации продукта. Хотя они используют различные стратегии и подходы для достижения результатов. Поэтому, несмотря на то, что парадигмы программирования отличаются друг от друга, основные принципы разработки программного продукта близки.
Следующие правила — вызов, чтобы решить проблемы этой парадигмы. Процедурное программирование можно сравнить с постройкой маленького домика – нет необходимости тратить время и ресурсы на продумывание архитектуры. ООП же похоже на постройку сложного архитектурного сооружения, где очень важно продумать все детали, и только потом приступать к программированию (постройке). Вот так, взаимодействуя между собой, существует наш мир.
Что такое ООП (объектно-ориентированное программирование)?
Как результат, это позволяет создавать большие проекты с меньшим количеством ошибок и в более сжатые сроки. Наш курс ориентирован на решение практических задач по программированию на языке PHP с использованием объектно-ориентированного подхода к программированию. Процедурное программирование – это тип программирования, в котором инструкции для решения задачи выполняются одна за другой, сверху вниз, иногда возникают изменения в их последовательности. Когда программа становится более сложной на помощь приходят методы.
- Обратите внимание, что класс может существовать без объекта, но наоборот невозможен.
- Мы рассмотрим основные понятия и принципы ООП.
- Этот элемент считается строго формализованным в ООП и широко используется в исходном коде.
- Кроме того, объекты лежат в основе многих веб-технологий, например JavaScript, Python и PHP.
В отличие от функциональной парадигмы, которая требует перестраивания мышления, чтобы представить всю задачу в виде функций, ООП отлично ложится на привычное мышление человека. Наиболее распространенными из них являются объектно-ориентированное (императивное программирование) и функциональное (декларативное программирование). Итак, давайте рассмотрим подробнее основные понятия ООП и ФП, а также их ключевые отличия.
Приемы объектно-ориентированного проектирования | Прийоми ООП (рос)
Даем ему имя (тот же Employee) и прописываем параметры в фигурных скобках. Новый объект в этом классе создается по аналогии с предыдущим примером, через директиву new. Как и в PHP, принципы ООП Java реализуются таким же способом. Методы – это набор действий объекта (его поведение), который также определяется классом и служит для взаимодействия между объектами.
Вместо того, чтобы сосредотачиваться на функциях, объектно-ориентированное программирование акцентирует внимание на данных и способах их использования. В объектно-ориентированном программировании объекты – это единицы, которые сохраняют данные и могут быстро изменяться. Грубо говоря, пространство имён – это не более чем коллекция нескольких имён (или “указателей” на объекты).
Что такое процедурное программирование
Возвращаясь к классам – они представляют собой такое же изолированное пространство имён и свою область видимости, как и функции или глобальная область видимости. В двух словах объектно ориентированный метод программирования подразумевает создание объектов. И работу с этими объектами при помощи методов этого объекта. Мы рассмотрим основные понятия и принципы ООП.
На заводе по выпуску автомобилей необходимо модернизировать модельный ряд и добавить туда новые функции. У нас есть предыдущие модели, которые мы берем за основу (разрабатывать с нуля нет смысла). Всё самое удачное мы наследуем от прежних автомобилей, дополняя и меняя что-то по необходимости. Зачем писать полностью новый код, если можно взять его часть, основу, из предыдущих разработок?
Занятие 7: объектно-ориентированное программирование в Python
ООП — это тоже мир, но в программировании. Он состоит из объектов, а те — из своих деталек. Чтобы решать сложные задачи, программисты договорились и придумали для этого новые стандарты. объектно ориентированное программирование Назвали правила объектно-ориентированным программированием. Как и стандарты художников, парадигмы со временем меняются. Раньше единственно верным было процедурное программирование.
Продам книгу Обработка объектных БД в С++
Объектно-ориентированное программирование (ООП) – методика программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов. Прежде чем начать писать инструкции для решения задачи, в задаче выделяются объекты и описываются с помощью классов. В классе прописывается поведение объектов с помощью методов и характеристики или свойства объекта с помощью переменных класса. Одной из ключевых особенностей языка Java является ООП. Примеры определения классов в PHP скриптах.
Основная идея – предоставить минимальное количество полей и методов, важных для задачи, и убрать все несущественное. Абстракция четко определяет концептуальные границы объекта, оставляя только ключевые характеристики. Функциональное программирование (ФП) https://deveducation.com/ – это парадигма программирования, где строятся программы путем применения и компоновки функций. Императивное программирование отмечает изменения состояния и выполнение серии инструкций, а функциональное программирование отмечает применение функций.
Простыми словами, это шаблон написания программы, в котором для решения поставленных задач используются объекты со своими свойствами (характеристиками) и методами (поведением). Как правило, в объектно-ориентированных языках эта парадигма реализуется на основе классов. Сначала создается класс, в котором заданы свойства и методы будущих экземпляров, а потом уже в нем производятся сами объекты. Основное отличие между двумя парадигмами состоит в концепциях. Основным фокусом разработки программы в функционально ориентированном контексте является сама функция.
В обоих парадигмах программирования конечной целью является создание программ, которые можно разработать быстро и с небольшим количеством ошибок. Но для тех же целей эти две парадигмы хранят и обрабатывают данные разными способами. В объектно-ориентированном программировании данные хранятся в атрибутах объектов и изменяются путем вызова функций для этих объектов.
Работа над языками Simula была выполнена Оле-Джоном Далем и Кристеном Нигаардом в Норвежском вычислительном центре в Осло, Норвегия. Хотя большинство преимуществ ООП были доступны в ранних языках Simula, только после того, как в 1990-х годах C++ стал укоренившимся языком, ООП начало процветать. Процесс разработки диаграммы классов занимает центральное место в ООАП сложных систем. От умения правильно выбрать классы и установить между ними взаимосвязи часто зависит не только успех процесса проектирования, но и производительность выполнения программы. Точно так же, как классы используются для создания объектов, можно использовать метаклассы для создания классов.
Класс, который наследуется, называется родительским, а остальные, сделанные на его основе и заимствующие определенные поля и методы, – классы-потомки. В работе любого разработчика знание объектно-ориентированного программирования является базовым. Это неудивительно, так как на сегодняшний день парадигма ООП считается самой распространенной. Практически все языки программирования поддерживают ООП.
Например, для всех человечков действие «ходить» — это одинаковый метод. Если мы для одного человечка напишем «ходить», а для другого «карабкаться» — это разные методы. По принципам ООП общие характеристики складываются по коробкам — объектам. Например, коробка человечков из Европы возьмёт общие характеристики из одной коробки, добавив свои. Это действия, которые может выполнять человечек.
0 commentaires